quinta-feira, 29 de agosto de 2013

EUA aplicativo móvel domínio ameaçado pela revolução Angry Birds


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Os EUA ainda são uma força dominante no desenvolvimento de aplicativos móveis em todo o mundo, mas isso pode estar mudando, com base nos dados mais recentes do aplicativo de análise Flurry roupa - e uma certa empresa finlandesa poderia estar liderando o caminho para o resto do mundo.


Desenvolvedores norte-americana produziu 36 por cento de todos os aplicativos móveis ativos em junho de 2013, de acordo com a Flurry relatório , deixando os desenvolvedores em todos os outros países para cortar o resto do bolo. Mas esse número caiu significativamente nos dois anos anteriores, em que os EUA produziram 45 por cento dos aplicativos ativos.







Mesmo quando Agitação aplicativos ponderados com base em quanto tempo os usuários gastaram com eles, apps feitos nos EUA foram menos populares do que eram antes. Apps de países não-americanos composta por 30 por cento do total, contra 24 por cento em 2012 e 25 por cento em 2011.


Preferência dos usuários para aplicativos produzidos localmente responde por pelo menos parte dessa imagem, especialmente em países onde o Inglês não é o idioma principal.


Usuários de celulares chineses, por exemplo, passou de 64 por cento do seu tempo em aplicativos de smartphones fabricados na China e apenas 16 por cento do seu tempo em aplicativos feitos em os EUA. Da mesma forma, os brasileiros utilizados aplicativos feitos no Brasil 8 por cento do tempo (enquanto o resto do mundo quase nunca fez), e até mesmo os britânicos preferiram um quinhão de seus aplicativos para ser caseiro, a escolha de aplicativos britânicos de 13 por cento do tempo.


Graph showing app usage by region

Nem todo mundo é apaixonado por US feitos aplicativos móveis a forma como os americanos são



Dos quatro grandes mercados regionais Agitação da amostra, apenas os americanos esmagadoramente favorável US-made software, gastando 59 por cento do seu tempo em aplicativos móveis produzidos localmente.


Aplicativos feitos na China têm desfrutado alguma medida de sucesso fora do Reino Médio, tendo capturado percentagens de um único dígito de tempo dos usuários no Brasil, o Reino Unido e os EUA. Ainda mais interessante, contudo, é que algumas das aplicações mais bem sucedidas estão a emergir a partir de regiões inesperados.


Quando Agitação países classificados tomando a quantidade total de tempo que os usuários gastam em seus aplicativos em todo o mundo e dividindo-o pela percentagem total de aplicativos que eles desenvolveram, Bulgária, Dinamarca, Irlanda, Eslovénia e cada um tinha uma "classificação de impacto" que se aproxima de os EUA.


Mas havia um vencedor de destaque na escala de impacto, e que foi a Finlândia. Avaliação do impacto da nação escandinava foi quatro vezes maior do que os EUA, apesar de ter 1/59 da população e uma linguagem com menos falantes nativos do que a população de Nova York.


Graph showing Finnish dominance in mobile apps

Ninguém sabe como envolver os usuários móveis, como os finlandeses e sua aves fumegante



É tentador para pontificar sobre por que isso pode ser. A população da Finlândia é relativamente tech-savvy, você poderia dizer, e Espoo, Finlândia baseado Nokia uma vez dominou a indústria de telefonia móvel. Mas não; Flurry medido nenhum desses fatores.


Com base Flurry da métrica de envolvimento dos usuários dividido pelo total de aplicativos produzidos, parece claro que a exibição fenomenal da Finlândia em estatísticas Flurry desce para o sucesso de uma empresa: Rovio, com a sua família de grande sucesso de aplicativos irritados pássaros. Em março, a Forbes informou que os jogadores tinham baixado produtos dos pássaros irritados um escalonamento de 1,7 bilhão de vezes e contando.


Notas agitação que outros aplicativos não-americanas têm desfrutado de um sucesso semelhante, inclusive de fabricação russa Cut the Rope e Fruit Ninja da Austrália.


O que torna esses sucessos fuga possível, Flurry argumenta, é a facilidade de distribuição através da Apple App Store e Google Play, juntamente com o mercado emergente de dispositivos móveis em muitas partes do mundo. O custo de desenvolvimento de aplicativos móveis é baixa, particularmente nas economias em desenvolvimento, e os custos de sua comercialização é muito menor do que tem sido para o software de desktop tradicional.


Mas a verdadeira chave para o sucesso no futuro, Flurry argumenta, será a criação de aplicativos com alcance global - fazendo aplicações que qualquer um pode ser facilmente traduzidas em novas linguagens, ou recurso a uma vasta audiência, independentemente da linguagem.


Em outras palavras, há um desequilíbrio Angry Birds no mercado de aplicativo global, e se os desenvolvedores dos EUA querem manter sua posição dominante na área, eles tiveram melhor começar a repensar o seu público e como eles constroem seus apps. ®







via Alimentar (Feed)

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