quinta-feira, 26 de junho de 2014

Google lança linguagem de design que irão governar o 'Droids


Maximizando sua infra-estrutura através da virtualização


Google acaba de lançar um novo olhar para a próxima versão do Android, o Android L, apelidado de "Projeto Relevante" . Então, o que, você pergunta? Bem, o Android é executado em cerca de 70 por cento dos smartphones do mundo.


Projeto de materiais especifica o UX (experiência do usuário) para todas as coisas que o Google e "inteligente" - a partir do esboço para os fundamentos.







Projeto material diz coisas como a forma como há uma necessidade de uma barra de aplicativos e botão de ação flutuando sobre Android em tablets, desktops e dispositivos móveis. Indo mais fundo, nós entramos em questões granulares, como posicionamento de texto e tipos de fontes.


Parece claro e macio - arte-escola ou coisas projeto-boutique. Clássico forragem tech-conferência, também - Projeto material foi anunciado no Google I / O baile, em San Francisco depois de tudo.


Elenco sua mente de volta dois anos, no entanto, esse tipo de pensamento foi o que veio da Microsoft quando foi empurrando a interface Metro livre-desktop odiado para o Windows 8.


Google tem ainda envolto Projeto material no tipo de Redmond linguagem usada para vestir Metro. Projeto material ainda parece olhar como Metro, com faixas de cores roxas e verdes no apartamento, caixas de 2-D cheio de texto e imagens.


Reg regulares Tim Anderson observa o lançamento Projeto Material:



Eu ouvi expressões como "rápido e fluido", tipografia limpa, sinalização, e conteúdo de primeira. Como Metro, também parece ter um tema em blocos (vamos saber quando a próxima onda projeto entra em ação uma vez que terá cantos arredondados).



Não é um negócio sério por trás disso fluff, no entanto.


O novo visual vem com um aumento de velocidade adicionado no Android L graças a um novo tempo de execução, chamado ART , para fazer aplicações no Android correr mais rápido do que com o antigo tempo de execução Dalvik.


Com desempenho mais rápido vem uma tentativa de trazer maior consistência e controle sobre os aplicativos em execução em uma população cada vez mais diversificada de dispositivos Android.


O objetivo do projeto de materiais, de acordo com o Google é: "Desenvolver um único sistema subjacente que permite uma experiência unificada entre plataformas e tamanhos de dispositivos. Preceitos móveis são fundamentais, mas toque, voz, mouse e teclado são todos os métodos de entrada de primeira classe. "


Consistência e controle são os objetivos.


Projeto material é construído usando Polymer , o kit de ferramentas e framework revelado pelo Google no ano passado. Polymer é construído usando Web Components - um projecto de norma do Consórcio World Wide Web (W3C). Componentes Web já está no Chrome.


Google quer, portanto, ter os desenvolvedores a criar aplicativos que olhar e sentir o mesmo para o Android e na web, via Chrome. Qual desenvolvedores?


Todos os desenvolvedores.


A plataforma não é bom, sem que os desenvolvedores criem aplicativos e, atualmente, a maior plataforma lá fora é a web.


Fabricantes de celulares inteligentes e Microsoft têm os seus próprios ecossistemas de milhões, mas eles sempre querem mais. Alguns (Microsoft) já tentou a caça furtiva dos outros (iOS e Android desenvolvedores), enquanto os independentes como Xamarin construíram pontes que tornam mais fácil para os desenvolvedores a criar aplicativos para diferentes dispositivos sem a necessidade de aprender cada os meandros da língua de cada fabricante de smart-dispositivo ou chamadas de API.


A web, no entanto, é o maior e mais rico conjunto de desenvolvedores lá fora. Google quer trazê-los, com aplicativos que parecem que foram construído propositadamente e sentir como eles têm sido construído propositadamente para Android L e web. Nós costumávamos chamar que write-once, run anywhere.


Isso é importante para o Google como o mercado do Android continua a fragmento: pense não apenas telefones inteligentes - de que o Android tem a parte de leão do mercado - acho que diferentes implementações do Android, para ainda mais comprimidos, PCs e wearables.


Diferentes obstáculos de design para cada um destes pilares de tecnologia seria o beijo da morte em atrair desenvolvedores para a meta global do Google de ubiqüidade Android. A diferença é o inimigo do cliente, também. Os clientes não vão abraçar Android fora do seu smartphone favorito se a versão do seu aplicativo escolhido no telefone inteligente se comporta de uma forma estranha ou inesperada em um tablet Android ou TV. Pior, ele pode sair pela culatra, transformando-os fora do aplicativo original no telefone.


A consistência é soft power, a cenoura em uma era onde não há varas para bater tanto os desenvolvedores de consumidores para o seu telefone ou dispositivo. Fazendo tudo parecer o mesmo, porém, não é fácil. Ele pode se transformar em fascismo projeto - com consequências desastrosas, como a Microsoft aprendeu da maneira mais difícil.


Microsoft disparou para a consistência com a Metro, colocando a interface quadrado em seus tablets, telefones e PCs com menos de algo que chamou três telas ea nuvem. No entanto, a Microsoft estava errado fixos usuários de PC em com usuários de dispositivos, como se viu nem os clientes, nem os desenvolvedores queriam Metro em seu PC - que odiava.


A Apple foi mais inteligente: coerência só através do telefone e tablet com iOS, mantendo o sistema operacional Mac fora do design inteligente estável.


Google optou por ser mais parecido com Microsoft. Será que isso funciona? Para sua vantagem, ele não tem o usuário ou desenvolvedor de base no mundo do PC para perturbar.


Do lado negativo, os desenvolvedores web sempre se mostrou tímido sobre puxados para plataforma de tecnologia de um fornecedor específico.


Como a maioria das outras linguagens de autoria do fornecedor e declarações design, design de material pode acabar significando mais para aqueles que já firmemente no campo de seu criador e seu patrono tecnologia escolhida. ®







via Alimentação (Feed)

Nenhum comentário:

Postar um comentário